- Суборбитальные корабли Virgin Galactic... (5911)
- SK Hynix обменяет оборудование для Китая на... (6309)
- Автоматическая замена батареи за 25 секунд:... (6143)
- Самый компактный мини-ПК с GeForce RTX 5080.... (5562)
- Intel перезагрузилась на 80%, но уйдут годы,... (6096)
- DeepSeek обновила ИИ-модель V4.1-Flash — она... (7216)
- Исследователь взломал систему роботов... (6005)
- «Первая в мире зарядка, защищающая батарею... (6355)
- Фирменные чехлы Apple для iPhone Duo будут... (6098)
- Тяжелый швейцарский люкс прощается с рынком... (5737)
- Дизайн «отсутствует», зато есть защита IP54... (5736)
- Вся линейка Galaxy S27: инсайдер показал... (6100)
- Представлены умные часы Mibro AeroPace:... (5693)
- Китайский аналог Nvidia DGX Spark и AMD... (5692)
- В автомобилях Rivian появятся... (6040)
- Nvidia всё же не будет экономить? DigiTimes... (5512)
Криптобиржа MEXC прекратила обслуживать пользователей из России и Беларуси
Дата: 2026-10-20 18:09
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
ИИ-агенты взломали более 100 сайтов компаний: каждая успешная атака обходилась примерно в $50
ИИ-агенты помогли хакеру взломать более 100 сайтов компаний, причём средняя расчётная стоимость успешного вторжения составила около $50. О кампании сообщил Снорре Фагерланд, ведущий исследователь угроз в компании NorForge. По его данным, оператор использовал открытую платформу Cairn, которая распределяет задачи между ИИ-агентами и позволяет им обмениваться результатами через общую...
В США предложили закон, который даст покупателям видеоигр право собственности вместо отзываемой лицензии
Конгрессмен от штата Нью-Йорк Ритчи Торрес предложил законопроект Power to Players Act, который должен закрепить за покупателями видеоигр право собственности на приобретённые игры, а не только лицензию на их использование. Инициатива предполагает, что Федеральная торговая комиссия США (FTC) примет меры против ситуаций, когда игроки теряют доступ к уже оплаченным играм. Один из...
Суперкомпьютер Aurora смоделировал 26,8 триллиона частиц тёмной материи в двух расчётах Вселенной
Учёные Аргоннской национальной лаборатории Министерства энергетики США провели две крупнейшие на сегодняшний день космологические симуляции: в каждой моделировалась эволюция 13,4 трлн частиц тёмной материи в области шириной 28,6 млрд световых лет. Расчёты выполнил суперкомпьютер Aurora, способный производить более квинтиллиона операций в секунду. Каждая симуляция задействовала...
Intel готовит ускоритель ИИ с 480 ГБ памяти — компания заявляет о поддержке моделей с 300 млрд параметров на одной карте
Intel представила ускоритель GPU D-series, ранее известный под кодовым названием Crescent Island, с объёмом памяти до 480 ГБ. Устройство предназначено для серверов, выполняющих запросы к моделям искусственного интеллекта. Компания показала его на глобальном саммите Open Compute Project. По заявлению Intel, один ускоритель сможет обслуживать модели с числом параметров до 300 млрд,...