- Инструменты войны: разработчики Warhammer... (637)
- «У меня есть версия для Steam, но я куплю и... (788)
- Cloudflare уволит сотни сотрудников из-за... (978)
- Китайские учёные сжали сотню наноалмазов в... (981)
- До 60 % паролей взламываются из MD5-хеша с... (926)
- Дефицит довёл до того, что клиенты SK hynix... (741)
- Новый трейлер психоделической ролевой игры... (1094)
- Выручка TSMC в апреле поднялась на 17,5 % на... (931)
- Инвесторы дожали Nintendo: приставка Switch... (1072)
- Twitch ужесточит борьбу с накрутками... (1034)
- Продажи PlayStation 5 рухнули почти в два... (878)
- OpenAI выпустила GPT-Realtime-2 и ещё две... (598)
- Dirty Frag превзошла Copy Fail: вторая за... (871)
- Аккумуляторы Tesla 4680 оказались хуже... (1122)
- Представлен стабилизатор для смартфонов DJI... (1031)
- Apple завершила разработку наушников AirPods... (1063)
На складах лежат 3 миллиона iPhone 5c
Дата: 2014-03-06 20:37
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Браузер Opera для Android научился видеозвонкам
Ранее Opera Software применяла в своих браузерах движок Presto, но в 2013 году отказалась от него и перешла на WebKit, а позже — на его "форк" Blink. Opera — не единственный мобильный браузер с WebRTC. Поддержка протокола с 2013 года реализована в Chrome и Firefox для...
В сервисе коротких ссылок «ВКонтакте» обнаружили ошибку
Поправки В материале была обнаружена и исправлена ошибка. Изначально в тексте указывалось, что сервис для сокращения ссылок во "ВКонтакте" позволяет присваивать любой внутренней или внешней интернет-странице короткий адрес, начинающийся с vk.com. На самом деле сокращенные адреса начинаются с...
IOS 7.1 могут представить до 11 марта
Расширение позволяет создавать резервные копии следующих разделов системы: Твики из Cydia и их настройки; Приложения из App Store и данные из них; Заметки из стандартного приложения iOS; Почта с вложениями; Данные браузера Safari; Фото и видео из галереи; Данные календаря; Контакты; Сообщения; Журнал...
Анонсированы игровые облачные сервисы OnLive Go и CloudLif
В 2010 году состоялся запуск первого в мире игрового облачного сервиса под названием OnLive, однако судьба к нему была неблагосклонна в виду малого количества поддерживаемых им игр и высоких требований к интернет-подключению. Уже в августе 2012 года сервис сменил владельца и на какое-то время...