- TCL CSOT показала дисплей для ноутбуков,... (904)
- Амбициозный хоррор Paranormal Activity:... (930)
- Sony объявила дату анонса флагманского... (886)
- Windows 11 до сих пор держится на коде эпохи... (606)
- Архивировать интернет становится всё... (857)
- Облако IBM Cloud улетело в облака из-за... (664)
- «Золотой глобус» не будет дисквалифицировать... (910)
- ИИ Gmail научился подстраиваться под стиль... (2031)
- Мосгорсуд отменил решение о запрете портала... (1141)
- Selectel запускает программу поддержки... (1266)
- Anthropic мчится к капитализации в $1 трлн —... (1156)
- Восемь лет назад Microsoft считала OpenAI... (918)
- TSMC и Sony объединились для разработки и... (941)
- Профсоюз Samsung проведёт новые переговоры с... (1111)
- Кибератаки пошли вразнос: число новых... (1175)
- iPhone 18 Pro получат дисплеи OLED LTPO+ от... (912)
На складах лежат 3 миллиона iPhone 5c
Дата: 2014-03-06 20:37
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Браузер Opera для Android научился видеозвонкам
Ранее Opera Software применяла в своих браузерах движок Presto, но в 2013 году отказалась от него и перешла на WebKit, а позже — на его "форк" Blink. Opera — не единственный мобильный браузер с WebRTC. Поддержка протокола с 2013 года реализована в Chrome и Firefox для...
В сервисе коротких ссылок «ВКонтакте» обнаружили ошибку
Поправки В материале была обнаружена и исправлена ошибка. Изначально в тексте указывалось, что сервис для сокращения ссылок во "ВКонтакте" позволяет присваивать любой внутренней или внешней интернет-странице короткий адрес, начинающийся с vk.com. На самом деле сокращенные адреса начинаются с...
IOS 7.1 могут представить до 11 марта
Расширение позволяет создавать резервные копии следующих разделов системы: Твики из Cydia и их настройки; Приложения из App Store и данные из них; Заметки из стандартного приложения iOS; Почта с вложениями; Данные браузера Safari; Фото и видео из галереи; Данные календаря; Контакты; Сообщения; Журнал...
Анонсированы игровые облачные сервисы OnLive Go и CloudLif
В 2010 году состоялся запуск первого в мире игрового облачного сервиса под названием OnLive, однако судьба к нему была неблагосклонна в виду малого количества поддерживаемых им игр и высоких требований к интернет-подключению. Уже в августе 2012 года сервис сменил владельца и на какое-то время...