- Администраторы каналов в WhatsApp скоро... (4382)
- ИИ подвёл Nothing: рекламу наушников CMF... (4731)
- Samsung и Mousterian взялись за... (4289)
- «Бесцеремонные клептоманы»: News Corp.... (4752)
- SteamOS запустили на ноутбуке с AMD Strix... (4513)
- Asus представила 24,5-дюймовые игровые... (4452)
- В России начались поставки первого... (4546)
- Тысячи серверов оказались под угрозой взлома... (4986)
- Trouver представил роботы-пылесосы с... (4677)
- Intel неожиданно озолотила SoftBank, но... (4873)
- Строить можно — пользоваться нельзя: Техас... (4599)
- Представлен смартфон Redmi 17 5G — дисплей... (4355)
- Китай ответил на санкции США: ограничил... (4208)
- В работе Рунета произошёл масштабный сбой —... (4023)
- Google Gemini сможет сам находить проблемы в... (4147)
- «Это на 100 % не то, что мы хотели»: бывший... (4370)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...