- Новая статья: Code Vein 2 — от отличного к... (2487)
- Новая статья: Gamesblender № 763: ремейк God... (3028)
- HDD тоже очень нужны для развития ИИ.... (2573)
- Хоррор Cronos: The New Dawn от авторов... (2309)
- Купил современный 12-ядерный процессор, а... (2761)
- Artemis 2: тест топливной системы ракеты SLS... (3086)
- Суд Германии запретил Acer и Asus импорт и... (2376)
- AMD покупает девять из десяти, а старенький... (3270)
- Продажи процессоров в американском Amazon... (2998)
- Выгодный апгрейд с GeForce GTX 1650.... (2214)
- Ещё один Ryzen 7 9800X3D умер на системной... (3124)
- США добились своего: заключено соглашение с... (2559)
- Власти США признали парниковые газы... (2724)
- У NASA снова испортилась лунная ракета SLS —... (2442)
- Голливуд вовсю осваивает ИИ: растёт число... (2256)
- «Карманный» стартап Amazon получил лицензию... (3186)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...