- Нержавеющая сталь, сапфировое стекло,... (2334)
- Xiaomi 18 выглядит как iPhone 16 Pro.... (2534)
- Китайская Unitree показала, как... (2189)
- Что предлагает смартфон с 90-герцевым... (3042)
- «Запах МКС, который ни с чем невозможно... (2464)
- Январская статистика Amazon показывает, что... (2780)
- Наличие у Lenovo запасов памяти на весь год... (2695)
- Количество пользователей спутникового... (2798)
- Новая статья: Code Vein 2 — от отличного к... (2483)
- Новая статья: Gamesblender № 763: ремейк God... (3023)
- HDD тоже очень нужны для развития ИИ.... (2562)
- Хоррор Cronos: The New Dawn от авторов... (2304)
- Купил современный 12-ядерный процессор, а... (2753)
- Artemis 2: тест топливной системы ракеты SLS... (3085)
- Суд Германии запретил Acer и Asus импорт и... (2367)
- AMD покупает девять из десяти, а старенький... (3264)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...