- «Искра» зажглась, проблемы решены: продажи... (2199)
- Акулий плавник и малая масса. Представлена... (1734)
- Аналог Hyundai Creta из Питера: каршеринг... (1584)
- Старый, но не бесполезный. Кластер на основе... (2198)
- Материнская плата за $1300: MSI запустила... (1696)
- Крыс научили стрелять: эксперимент по... (2297)
- В этой игре будут красивые женские персонажи... (3258)
- Межзвёздная комета 3I/ATLAS стала объектом... (2275)
- Xiaomi взялась за старое: теперь почти все... (2149)
- Это реальный рост цен на ОЗУ, SSD и HDD.... (2085)
- Автомобили Li Auto с гарантией до 8 лет в... (1716)
- Игровой облачный сервис «Плюс Гейминг» от... (1746)
- Спотовые цены на уран растут на фоне... (2063)
- AliExpress: самые популярные «народные»... (2298)
- Полнофункциональную Lada Vesta с... (1993)
- 6500 мАч, 90-ваттная зарядка, IP69, три... (1528)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...