- Три новых GeForce RTX 5060 Ti, включая одну... (2326)
- Илон Маск заявил, что SpaceX не отказывается... (2223)
- Из Linux удалили поддержку чипсета... (2359)
- Это крошечная цифровая камера, выглядящая,... (2829)
- Этот робот не крутит сальто, не бегает и не... (2414)
- Когда нужен довольно крупный, но не самый... (2460)
- Samsung официально анонсировала «приватный... (2133)
- Ретро-iMac, умещающийся на ладони. Энтузиаст... (2310)
- OpenAI Codex и Anthropic Claude заставляют... (2856)
- Характеристики и цена смартфона Google Pixel... (3077)
- Глубокий взгляд в лед: обсерватория IceCube... (2978)
- Helion Energy установила рекорд температуры... (2074)
- В Антарктиде впервые пробурили лёд до... (1896)
- Молодые вулканы Марса оказались намного... (2781)
- Цены на память пошли вниз. В Китае... (2635)
- Спрос запредельный: продажи очков Ray-Ban и... (2173)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...