- Прототип Samsung Galaxy S26 Ultra обошел по... (870)
- Температура внутри космического корабля... (879)
- Цены на ОЗУ и SSD будут расти весь 2026 год:... (782)
- Apple создаёт локального ИИ-агента для... (807)
- Roblox обеспечила больше роста игровой... (848)
- У Realme появится новый смартфон за 150... (866)
- В России начали выпускать грузовик, очень... (884)
- Инженеры Samsung встроили в базовые станции... (789)
- MediaTek Dimensity 9500s и аккумулятор более... (1176)
- Toyota собралась отобрать у водителей... (1113)
- 4 литра чистого алюминия и абсолютная... (875)
- Платные подписчики YouTube Music начали... (955)
- SpaceX создала систему мониторинга спутников... (765)
- Цифровые двойники по текстовому промпту:... (904)
- Microsoft представила стратегию борьбы с... (1128)
- Учёные открыли новые наноструктуры,... (1143)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...