- «Эта игра будет невероятной»: финальный... (1781)
- Китайский заменитель Boeing 737 и Airbus... (2148)
- 10 100 мАч, Snapdragon 8s Gen 4, экран 3К... (2045)
- Новейший Galaxy Z Fold 8 загорелся ночью во... (2042)
- Unitree показала робота-супермена: он умеет... (1566)
- Лучше поздно, чем никогда: спустя три года... (3412)
- 9100 мАч, 100 Вт, мощное охлаждение,... (2063)
- Нитрид галлия, 100 Вт, четыре USB-C и... (2106)
- 1300 часов при экстремальной температуре и... (3362)
- В России будут делать блоки питания для... (3104)
- В открытый доступ попал геймплей Star Wars:... (2673)
- У GitHub произошёл глобальный сбой —... (1441)
- Проверенный инсайдер рассекретил дату выхода... (2019)
- В Firefox для iPhone появился встроенный... (3691)
- Apple предписали убрать препятствия для... (2529)
- RAMагеддон наступил: цены на оперативную... (2069)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...