- Интернет в России снова засбоил — крупный... (3925)
- Samsung Galaxy S26 FE полностью рассекречен:... (3881)
- Рунет запитали от дизель-генераторов:... (3878)
- 17 600 мАч, инфракрасная камера, тепловизор,... (2721)
- Борец за права геймеров «слил» два... (2799)
- В Max запустили аналитику на фоне роста... (3310)
- В России массовый сбой в работе интернета —... (2792)
- Топовый 16-ядерник AMD Ryzen 9 9950X3D2... (2828)
- GOG спасла классическую версию Prince of... (2861)
- 7900 мАч и 3 дня на одной зарядке. Poco... (3008)
- Квантовый интернет стал ближе — запутанность... (2956)
- Паранормальный боевик Control Resonant ушёл... (3035)
- ИИ возвращает к жизни старое «железо»:... (2843)
- MSI оценила ноутбук Prestige 14 Flip AI+... (3326)
- Разработчики амбициозной вампирской ролевой... (3047)
- OpenAI представила ChatGPT для подростков —... (3160)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...