- Nvidia финансирует собственный рынок сбыта и... (2593)
- Сделка на $105 млрд: Nvidia обеспечит OpenAI... (1207)
- Starship добрался до острова Рождества после... (1168)
- YouTube изменит правила подсчёта просмотров... (1263)
- Календарь релизов — 17–23 августа: Mortal... (1477)
- Lexar выпустила Thor Ultra — SSD с PCIe... (1736)
- В Нидерландах запустили беспилотный автобус... (1550)
- Новая статья: ИИ, который всегда с... (1487)
- Mercedes мощно прокачала бензиновый C-Class:... (2391)
- Россияне отдадут 136 миллиардов рублей на... (1972)
- Авиадвигатель без керосина: газотурбинный... (2190)
- Смартфоны OnePlus 12 выходят из строя —... (1924)
- «Эта игра будет невероятной»: финальный... (1775)
- Китайский заменитель Boeing 737 и Airbus... (2141)
- 10 100 мАч, Snapdragon 8s Gen 4, экран 3К... (2042)
- Новейший Galaxy Z Fold 8 загорелся ночью во... (2010)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...