- Китайские учёные создали ИИ-модель для... (960)
- Кольцевое солнечное затмение 2026 года... (1042)
- Астрономы раскрыли, как сверхмассивные... (1081)
- Новый метод 3D-печати искусственных мышц... (1112)
- Микробы на МКС раскрыли секрет эффективной... (800)
- Anthropic обвалила акции CrowdStrike и... (798)
- Новый двигатель от Geely и Renault, который... (895)
- Представлена литий-органическая батарея,... (803)
- WhatsApp перенимает функцию Telegram: в... (831)
- Производители жёстких дисков распродали... (906)
- Робот Blue Jay от Amazon провалился — проект... (861)
- Умная колонка 2.0. Первое аппаратное... (879)
- Tesla не смогла оспорить вердикт на $243 млн... (1123)
- Tesla не смогла обжаловать иск на сумму $243... (743)
- Intel Core X7 358H и 128 ГБ оперативной... (731)
- Представлена компактная и бесшумная (0 дБ... (676)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...