- Google подала на SerpApi в суд за парсинг —... (1436)
- Россияне столкнулись с невозможностью... (980)
- Операторы будут отключать интернет и... (1447)
- В 10 раз быстрее топовых решений Nvidia и в... (1100)
- Новая статья: Mewgenics — девяти жизней... (1307)
- Только большие ядра, 24 потока и частота до... (1351)
- «Гонка вооружений» в сфере ИИ бессмысленна —... (1031)
- У Steam произошёл массовый сбой: миллионы... (985)
- NASA утвердило запуск Artemis 2: 6... (1478)
- «Москвич» запустил производство... (1288)
- «Москвич» запустил производство... (1273)
- Марсоход NASA Perseverance научился... (1502)
- Первым ИИ-гаджетом OpenAI станет умная... (1004)
- General Catalyst инвестирует $5 млрд в... (1310)
- Крупнейший раунд в истории ИИ: OpenAI... (1126)
- «Один нас подвёл. Другой отверг»: датамайнер... (1413)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...