- На Марсе впервые нашли корунд — родственник... (2616)
- Быстрее и лучше Intel N250: Qualcomm... (3681)
- От самой многополосной дороги до самого... (2311)
- Starlink вышел на новый рынок: компания... (2323)
- Starlink вышел на новый рынок: компания... (2956)
- ИИ разогнал Lenovo до рекордных $26,9 млрд... (2373)
- Nvidia вдвое подняла цену видеокарты RTX Pro... (3318)
- Google представила ИИ-модель SL2T, которая... (2294)
- Скандальный охотник за уязвимостями раскрыл... (2049)
- Tesla разозлила пользователей после открытия... (2184)
- Представлен абсолютно бесшумный мини-ПК... (3811)
- Представлен очиститель воды Xiaomi, который... (3811)
- Virgin Galactic сорвала начало... (2343)
- Жестокая игра для вечеринок Machine Party от... (2377)
- Персеиды устроили небесное шоу: над Россией... (3137)
- Как у Rolls-Royce, только круче. Новый... (3299)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...