- Создатель Rayman раскрыл подробности... (2920)
- Умный замок, который может установить... (2519)
- В Японии готова машина для производства... (2325)
- 6000 мАч, 120 Гц, разъём 3,5 мм и Android 16... (2399)
- Ядерный комплекс времён Холодной войны... (2127)
- Россия впервые показала новый безэкипажный... (2316)
- Термоядерная энергия без дорогих магнитов:... (2244)
- «VK Видео» вдвое опережает YouTube в... (2364)
- 1140 л.с. и 270 км/ч в практичном кузове... (2550)
- Учёные раскрыли механизм, питающий полярное... (1987)
- Мексиканский PS Store уточнил, когда выйдет... (4053)
- Тормоза по проводам: первая в мире... (2940)
- На первом коллайдере тяжёлых ионов RHIC... (2480)
- Synology готовит сетевое хранилище FS200T на... (2639)
- Первый Zeekr с ДВС переманивает поклонников... (2739)
- Двухмегаваттный монстр: зарядное устройство... (2537)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...