- Ракета SLS для миссии Artemis II проходит... (2950)
- На вид почти как OnePlus 15, но внутри... (2594)
- «ГАЗель» — в королевстве. Сборку «ГАЗели»... (2243)
- AyaNeo представила портативную консоль Next... (2752)
- Производители смартфонов смогут сэкономить... (3119)
- Человекоподобные роботы становятся новой... (4122)
- Первые тесты показывают, что Snapdragon X2... (2865)
- Производство Lada Azimut выходит на новый... (3033)
- «М.Видео»: продажи компьютеров в январе... (2412)
- Крошечный одноплатный компьютер Radxa Cubie... (2302)
- Память по цене золота: цены на ОЗУ и SSD... (3813)
- iPhone 17e будет стоить как iPhone 16e, но... (3608)
- Тайвань заявляет, что перенос 40% мощностей... (2312)
- Новым процессорам Intel нужен будет не... (2059)
- Bithumb по ошибке разослала биткойны на 44... (2437)
- Redmi Turbo 5 выходит за пределами Китая: в... (2750)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...