- Новый конкурент для RTX 5060 Ti? Intel... (1986)
- Физики научились «расклеивать» левитирующие... (2028)
- Ноутбук на замену настольному ПК. Tuxedo... (2803)
- Новый «глаз человечества» готов. NASA... (1975)
- Бактерии вместо бетономешалки: учёные... (1754)
- Марс не был пустыней: учёные впервые описали... (1845)
- Суд запретил Google заключать многолетние... (1581)
- В США при загадочных обстоятельствах исчез... (2143)
- ИИ-серверы HPE стали хуже продаваться, но... (1679)
- Подготовка миссии Artemis 2 к Луне... (2204)
- «Хаббл» прислал первое за четыре месяца... (1679)
- SpaceX и Amazon получат малую часть... (1849)
- Xiaomi представила один из самых доступных... (1806)
- Получены первые прямые снимки термоядерных... (1739)
- Внедорожник Kia, который не оценили. Kia... (1959)
- До 245 Тбайт, PCIe 5.0 и QLC NAND: DapuStor... (1682)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...