- «Дорожный просвет около 20 см — это много,... (3298)
- SpaceX добавила круглосуточную телефонную... (2520)
- Micron опровергла слухи, что её HBM4... (2896)
- Micron опровергла слухи о том, что её память... (2937)
- Российский рынок телевизоров пробил 200 млрд... (2701)
- Космическая заправка становится реальностью:... (2316)
- Samsung Galaxy S25 Ultra обучается новым... (3019)
- «За рулём»: на бывших заводах Toyota и... (2658)
- Первый за три года запуск «Протона» и... (3052)
- Threads разрешила пользователям напрямую... (3136)
- Threads запустила ИИ-функцию для... (2837)
- Аналог AirTag от Xiaomi с поддержкой систем... (2999)
- Трекер Xiaomi Tag с поддержкой Android Find... (3632)
- Глава отдела безопасности ИИ в Anthropic... (2882)
- «Поумневшая» Siri не успевает к iOS 26.4 в... (2353)
- Apple затягивает выпуск обновлённой Siri, в... (3012)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...