- «Хаббл» прислал первое за четыре месяца... (1686)
- SpaceX и Amazon получат малую часть... (1859)
- Xiaomi представила один из самых доступных... (1811)
- Получены первые прямые снимки термоядерных... (1746)
- Внедорожник Kia, который не оценили. Kia... (1963)
- До 245 Тбайт, PCIe 5.0 и QLC NAND: DapuStor... (1685)
- Руководитель подразделения ИИ-инфраструктуры... (1956)
- Китай временно остался без аварийного... (1696)
- Northrop Grumman испытывает новый... (2124)
- Первые тесты AMD Ryzen 7 9850X3D с огромным... (2622)
- 32 дюйма, QLED, Google TV — всего 150... (2029)
- Альтернатива iPhone и Android-смартфонам.... (2194)
- M**a отложила выпуск очков смешанной... (2224)
- Sony выпустит новые Mini LED-телевизоры... (2150)
- Subaru представила Trailseeker 2026 года с... (2109)
- Zotac отказала в гарантии на новую GeForce... (2352)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...