- Новая статья: Уйти от CISC — пойти на RISC:... (2138)
- $100-млрд мегасделка NVIDIA и OpenAI дальше... (2084)
- AMD незаметно выпустила шестиядерник Ryzen 5... (2178)
- Продажи складных смартфонов взлетели в... (2063)
- И всё-таки они вертятся — учёные обнаружили... (2128)
- AWS анонсировала 192-ядерные серверные... (2370)
- Спустя почти 20 лет серия Total War... (2947)
- Это модуль с процессором Arm для модульного... (2018)
- Nvidia выпустила драйвер с поддержкой... (2690)
- Новый Tank на Ryzen, и это вовсе не... (2019)
- В России заблокировали второй сервис за... (2494)
- Очередной баг в Windows «слепит»... (3276)
- Всего четыре процессорных ядра, зато... (2565)
- Roblox Corporation отреагировала на... (2915)
- Биткоин упал на 36 % от недавнего... (3505)
- После волны недовольства Nvidia добавила... (2301)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...