- На Земле началась магнитная буря G2:... (1914)
- Аналог Toyota Alphard с 2,0-литровым мотором... (2205)
- «Грокипедия» стала редактируемой — и начался... (1829)
- Цены на смартфоны взлетят уже в начале 2026... (2133)
- Новая статья: ИИтоги ноября 2025 г.: почти... (2016)
- Первая жертва катастрофы на рынке памяти.... (2980)
- У лимитированной и очень дорогой Asus ROG... (2504)
- Моддер создал самую маленькую PlayStation 1... (2891)
- Вышел первый обзор ПК на двухчиповых... (2713)
- Культовый журнал «Игромания» возвращается... (2443)
- Культовый журнал «Игромания» возвращается... (2429)
- AMD и Intel, похоже, передумали выпускать... (2610)
- Nebius предрекла взрывной рост... (2377)
- Samsung собирает новую команду для... (2215)
- Micron предала потребителей ради ИИ: выпуск... (2849)
- В образцах с астероида Бенну нашли... (2055)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...