- Ubisoft подтвердила, что многострадальный... (2305)
- Россиянам не нужны «Москвичи»? Продажи... (2931)
- Робот-каратист T800 получил 29 степеней... (2996)
- 16 500 км за 3,5 часа и 15 минут на... (2816)
- С белорусскими кроссоверами Zubr всё не так... (2404)
- АвтоВАЗ ответил на важный вопрос о бензине и... (3119)
- Власти Индии передумали принуждать... (2077)
- Индийские власти отказались от требований... (2067)
- Появились цены на полноприводный Tenet T4... (3017)
- Появились цена на полноприводный Tenet T4... (2440)
- Tenet T4 (отечественный Chery Tiggo 4),... (3031)
- Nothing готовится к IPO через три года и... (2881)
- Глава Nvidia хочет вернуть H200 в Китай — но... (2566)
- Глава Nvidia прилагает усилия к организации... (3211)
- Cream Guitars представила гитару, цвет... (2793)
- Такая корова нужна самому: Intel передумала... (2786)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...