- Антирекорд Apple: iPhone Air за десять... (2437)
- Valve работает над Lepton — надстройкой на... (2069)
- Valve разрабатывает технологию Lepton для... (2031)
- Глава AMD Лиза Су подчеркнула, что готова... (2353)
- Названы планшеты, которые россияне покупали... (2356)
- AMD повысила цены на все видеокарты Radeon... (2203)
- M**a попытается починить поддержку... (2291)
- Новая статья: Обзор российской системы... (2395)
- Новая статья: Уйти от CISC — пойти на RISC:... (2246)
- $100-млрд мегасделка NVIDIA и OpenAI дальше... (2187)
- AMD незаметно выпустила шестиядерник Ryzen 5... (2320)
- Продажи складных смартфонов взлетели в... (2192)
- И всё-таки они вертятся — учёные обнаружили... (2231)
- AWS анонсировала 192-ядерные серверные... (2487)
- Спустя почти 20 лет серия Total War... (3069)
- Это модуль с процессором Arm для модульного... (2127)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...