- Серийный преследователь женщин обвинил... (2330)
- Приложением «Госуслуги Моя школа» пользуются... (3051)
- Представлен смартфон OnePlus Ace 6T с... (2264)
- В «Яндекс Музыке» подвели музыкальные итоги... (2533)
- TikTok вложит более $37 млрд в постройку... (2204)
- Запуск российско-китайского мессенджера... (2331)
- Apple, как это понимать? iPhone 17 Pro и 17... (2402)
- Евросоюз запустил антимонопольное... (2373)
- Евросоюз запустил антимонопольное... (2531)
- Можно установить DDR5, а можно и DDR4,... (2731)
- 27-летнюю 3dfx Voodoo2 запустили вместе с... (2818)
- ИИ поместили в виртуальную клетку и убрали... (1899)
- «Никто не хотел его покупать, кроме Илона».... (1990)
- ИИ-компании заплатят «Википедии», чтобы она... (2299)
- Примерно уровень мобильной GeForce GTX 1050... (1885)
- iPhone 17e будет в несколько раз менее... (2247)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...