- QNAP представила «настольные» NAS... (3638)
- Foxconn всё больше зарабатывает на ИИ, а не... (3441)
- В Steam вышла демоверсия Travelling at Night... (2958)
- Дух Nokia: около 10 моделей кнопочных... (2451)
- «Радар» с подвохом: под видом приложения для... (2535)
- Не только доставка: в приложении СДЭК теперь... (2109)
- Экран-водопад 144 Гц, батарея на 7050 мА•ч и... (2484)
- Starlink запустили в 167 странах с 22 млн... (3365)
- Starship позволит выводить на орбиту до 10... (3438)
- «МегаФон» прокачал связь в аэропортах и на... (3425)
- «Это же Metal Gear Rising: Revengeance 2»:... (3483)
- SpaceX готовит «звездный разум»: Маск... (3373)
- Создана крупнейшая карта Вселенной — 5,6... (2427)
- В России представлен отечественный... (2861)
- Сбер представил свой ответ OpenClaw:... (2387)
- В Китае синтезировали «небьющийся» алмаз —... (2015)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...