- От GTX 1660 до RTX 5080: разработчики... (1995)
- M**a начали судить за подсаживание детей на... (2891)
- Ghost of Yotei в один день получит сюжетное... (3439)
- Pixel 11 получили умную клавиатуру Gboard... (3472)
- Вслед за ChatGPT: Google отмечает миллиард... (3846)
- Электромобили получат зарядки прямо у домов... (3278)
- Smart IOPS и H3 Platform представили... (2467)
- В России упали продажи чипов, тогда как во... (3060)
- В России стартовали продажи отечественного... (5131)
- Nvidia разрабатывает открытую ИИ-модель... (3334)
- Сиквелы, мультиплеер, дополнения и релиз на... (4925)
- Honor представила Robot Phone с двумя 200-Мп... (5201)
- Продажи нашумевших виртуальных пряток Meccha... (4915)
- Google представила смартфоны Pixel 11, Pixel... (2600)
- Google представила смартфоны Pixel 11, Pixel... (5422)
- Представлен складной смартфон Google Pixel... (3042)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...