- В Китае синтезировали «небьющийся» алмаз —... (2031)
- «GeForce RTX 5090 за $2000» на самом деле... (2562)
- Micron предупредила: дефицит памяти в 2027... (2314)
- 840 тонн на высоте 3000 метров: в Китае... (3555)
- Представлен SSD DapuStor на 512... (3518)
- Chevrolet уходит с рынка Поднебесной и... (2921)
- Honor Robot Phone: все характеристики стали... (2728)
- Марк Гурман: в Apple все называют его iPhone... (3051)
- Руководитель платёжных сервисов Apple выйдет... (5218)
- Anthropic собирается порадовать инвесторов... (5040)
- Никакого электричества, никаких... (3338)
- Не берут: новейший флагманский седан Volvo... (3672)
- Гендиректор Xbox заинтриговала фанатов... (4873)
- «Проверка огнём»: в России испытали систему... (3372)
- Болид JCB Hydromax на 1600-сильном... (3277)
- Представлен уникальный игровой мини-ПК... (3394)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...