- MediaTek представила Dimensity 7100 — 6-нм... (1106)
- Мозг пассажира включили в контур управления... (1340)
- В Китае создали самую мощную в мире... (1413)
- Роскошный 1400-сильный Zeekr 9X (первое авто... (1147)
- «Проведу тут свой Новый год»: суровый... (1506)
- BMW X5 нового поколения замечен на зимних... (1214)
- Представительский седан, новая версия SU7 и... (1196)
- Декабрь и весь 2025 год вошли в историю по... (1082)
- Представлен Redmi Note 15 Pro New... (1043)
- 2,5 кВт общей мощности за 35 долларов.... (1470)
- Мировым поставкам ноутбуков предсказали... (1299)
- SoftBank успела завершить рекордные... (1232)
- Представлен первый роутер Dreame: Wi-Fi 7 до... (1360)
- Riot «слила» трейлер с датой выхода релизной... (1534)
- Беспилотные Tesla проехали суммарно более 11... (1464)
- Daewoo запатентовала в России название и... (1351)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...