- Прошьет паром 8 слоев шелка: Xiaomi... (6775)
- Windows 11 научится блокировать камеру и... (4480)
- Американские законодатели подсели на ChatGPT... (3802)
- Человеческие нейроны подружились с кремнием:... (4167)
- Вторая за сутки утечка GTA VI показала... (3354)
- Amazon организует доставку дронами в 500... (6485)
- Sony перезапустила разработку Horizon... (4016)
- Sony до сих пор не определилась со сроками... (4156)
- Telegram дважды оштрафовали в России — с... (4146)
- У ИИ-клавиатуры Gboard Rambler в смартфонах... (4384)
- Жители Мэна «потопили» проект подводного ИИ... (6345)
- Жители Мэна «потопили» проект подводного ИИ... (3832)
- Людей научились распознавать по обычному... (3710)
- «Билайн» бесплатно запустил «Детский режим»... (3509)
- Нелегальное кино вернулось в плюс: доходы... (3255)
- Потребительский блок питания Seasonic первым... (3111)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...