- Учёные создали «облако в коробке»: новый шаг... (1836)
- Вулканы Марса могут скрывать гигантские... (2469)
- С поставками в Россию техники Apple, Asus,... (1395)
- Чтобы в Россию нельзя было бесконтрольно... (1688)
- Чтобы в Россию нельзя было бесконтрольно... (2489)
- Samsung собирается воспользоваться ситуацией... (1823)
- Водородная турбина нового поколения побила... (2403)
- Lada Niva Legend получит светодиодные фары и... (1574)
- Операторы ЦОД начали интересоваться ураном.... (1472)
- Суперкомпьютеры рассчитали судьбу миллиона... (1719)
- Официальный сайт Highguard вышел из строя и... (1800)
- Неуловимая чёрная дыра промежуточной массы... (2284)
- Copilot роется в конфиденциальных письмах... (2413)
- Из лучших побуждений: Gemini солгал о... (1664)
- Google представила Pixel 10a — смартфон... (1947)
- Разработчики Escape from Tarkov раскрыли... (2299)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...