- ОАЭ продлевает миссию марсианского зонда... (2346)
- Образцы с обратной стороны Луны изменили её... (2547)
- Представлен NZXT H2 Mini PC — мощный, но... (2518)
- На Луне обнаружена недавняя тектоническая... (2721)
- Новый лунный скафандр завершил заводские... (2473)
- Китай вывел гуманоидных роботов на сцену... (2308)
- ИИ-ассистент OpenClaw стал мишенью для... (1987)
- Минцифры наметило масштабную замену «меди»... (2144)
- В Антарктиде получен рекордный керн донных... (2302)
- Unity пообещала ИИ, который позволит... (1943)
- Хакеры применили поддельные страницы CAPTCHA... (2661)
- «Достигли дна, но тут снизу постучали»:... (2116)
- SK hynix предложила неоригинальный костыль... (2515)
- У крупнейшего японского производителя... (2468)
- Российский бизнес распробовал ИИ от... (1933)
- Samsung зачем-то прорекламировала камеру... (2639)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...