- 606 л.с., белорусский гидротрансформатор и... (779)
- Икона Volvo — за 9,5 млн рублей: в Москве... (579)
- Конкурент Toyota RAV4 GR Sport от... (551)
- Google заключила 15-летний контракт на... (804)
- В России сертифицировали мощный новый КамАЗ... (792)
- Dell придумала, как сделать так, чтобы... (835)
- Видеокарты, которые лучше обходить стороной:... (820)
- В NASA готовятся к поиску жизни на спутниках... (578)
- Суперсети беспилотников оказались уязвимы... (931)
- Вайбкодинг с ChatGPT пошел не по плану:... (819)
- Samsung вернула себе лидерство на глобальном... (619)
- Российский бизнес распробовал ИИ: рынок... (602)
- OMLET защитит спутники на орбите:... (610)
- В Китае обрушили цены на гибридный Honda... (871)
- Американская программа по замене школьных... (771)
- Оперативная память DDR5 действительно начала... (900)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...