- ИИ-гонка превратилась в ценовую войну —... (1650)
- Пошаговые тактики до сих пор в моде: более... (1617)
- VK Play устроил бесплатную раздачу... (1227)
- LG построит человекоподобных роботов с... (2894)
- Сервисы Яндекса и голосовой помощник:... (2683)
- Разработчики Resonance: A Plague Tale Legacy... (2405)
- SpaceX завершила поглощение ИИ-стартапа... (1871)
- SpaceX завершила поглощение ИИ-стартапа... (1663)
- Raptor Lake переживут своё поколение: Intel... (2918)
- Хакер нашёл огромную дыру в старых... (2070)
- Optimal Transit представила плавучий ЦОД... (2662)
- Ветеран Warner Bros. Games: ремастер подарил... (2827)
- От Калининграда до Сахалина: билеты на... (2787)
- Глобальный рынок OLED-мониторов почти... (2610)
- ИИ разогрел рынок доменов: зона .ai впервые... (2777)
- Дешёвые смартфоны вымирают из-за дефицита... (3675)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...