- Астрономы впервые увидели, как... (591)
- Как сложные органические молекулы попали в... (763)
- «Москвич 3», Tenet T4 и Solaris HC.... (1051)
- 3D-анализ двойных звёзд выявил аномалии... (1059)
- Квантовая запутанность объединяет удалённые... (1057)
- Алгоритм машинного обучения впервые... (493)
- У Toyota проблемы с 8-ступенчатым... (523)
- Полноприводный дом на колесах за 7 миллионов... (618)
- Полный привод, 16 колес, и 10 из них... (611)
- Цена модулей DDR5 в Европе откатилась на... (538)
- В США создали 3D-принтер, который печатает... (566)
- Жесткие диски в Великобритании настолько... (498)
- Samsung вернула себе корону: корейский... (492)
- Блогер купил Samsung Galaxy S26 Ultra за три... (533)
- Apple представит «как минимум пять... (533)
- Haval F7/F7X и Haval Dargo обновятся в... (545)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...