- Ретейлеры хотят покупателей из ChatGPT, но... (5971)
- Xiaomi выпустила мощный моющий пылесос с... (5880)
- Бесплатный ChatGPT становится... (4476)
- Российские банки получат доступ ко всем... (5260)
- Cloudflare представила облачный браузер... (6211)
- Европа доработала планы по созданию... (5465)
- Зонд NASA Lucy начал настройку камер для... (6584)
- Хакеры похитили данные покупателей модульных... (5343)
- Китайские производители оборудования для... (6066)
- Nvidia не будет успевать за спросом на... (6059)
- Google DeepMind считает, что память типа HBF... (6046)
- Microsoft Edge прекратит поддержку Manifest... (5846)
- Руководить продажами в Intel назначен Дин... (5827)
- Android 17 станет последним большим... (7216)
- 120 Гц и 7500 мАч за 220 евро. Redmi 17... (6786)
- Смартфоны будут снимать в HDR без склейки... (6663)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...