- Lexus GX 2026 вышел на рынок США — без новых... (3971)
- Toyota Harrier 2027 пойдет по пути китайцев?... (3760)
- Mitsubishi готовит особо внедорожный... (4036)
- «Китайский Volkswagen» — всего 108 тыс.... (3690)
- Hi-Fi CD-плейер с ретро-дизайном за 320... (4182)
- Artemis II: Orion готовится к старту —... (4337)
- Пользователи в Японии стали массово скупать... (3981)
- На месте катастрофы субмарины Titan... (4488)
- Китайский рынок смартфонов сократился на... (3918)
- Дженсен Хуанг пожаловался на потерю... (4302)
- Twitch анонсировал двухформатные эфиры,... (3742)
- Samsung отменила распространение One UI 8... (3813)
- Совершенно разные мини-ПК Mac Studio и... (3351)
- Почти гигаватт мощности с модульных ядерных... (3755)
- Флагманский кроссовер Exeed VX 2025... (3762)
- Статистика Backblaze: за последние 12 лет... (4541)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...