- Внешняя видеокарта не за все деньги мира.... (4224)
- Intel будет жить. Компания будет... (5073)
- Представлена Toyota Granvia 2026: просторный... (4011)
- Microsoft научила Paint в Windows 11... (4184)
- Закон Ома подсказал путь для развития... (4097)
- M**a набирает джунов без опыта на зарплату... (3960)
- Очень тонкий ускоритель с двумя GPU, 96 ГБ... (3819)
- В Linux появилось упоминание загадочного... (4475)
- «На данный момент мы на 100% вышли из... (4037)
- «Монстр внутри». iQOO показала примеры фото,... (3881)
- Комета C/2025 A6 Lemmon пролетит на... (3696)
- TSMC опережает график по запуску техпроцесса... (3946)
- MSI представила мини-ПК Cubi Z AI 8M с... (4570)
- Смарт-часы впервые обеспечили сантиметровую... (3680)
- Samsung старается изо всех сил: финальная... (4000)
- Плазма с Солнца достигла Земли — началась... (3904)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...