- 76 километров новой оптики: «Билайн»... (4642)
- Geely раскрыла российские цены на EX5 EM-R —... (3953)
- Blue Origin нашла вероятную причину майского... (4245)
- Маск выбрал Nvidia, но AMD рассчитывает... (4446)
- Илон Маск забросил свой аналог «Википедии»... (4436)
- У M**a ИИ-модель тоже вышла из-под контроля... (4749)
- После запрета FCC производители... (4551)
- Отзывы, фото и маршруты: 2ГИС начал... (4731)
- В России представили умные очки Ray-Ban в... (4319)
- ИИ-модели OpenAI тайно скоординировали побег... (4227)
- В российских ЦОДах резко подскочили цены на... (4003)
- Европейские астрономы первыми подтвердили... (4084)
- Samsung похвалилась рекордными предзаказами... (4017)
- Kingdom Come Salvation не разочарует фанатов... (4321)
- Wildberries скоро откроет широкий доступ к... (4050)
- Долицензировались: с Microsoft требуют... (3841)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...