- Geely Monjaro превратится в новую Volga К50... (2029)
- Марс был влажным и тёплым миллиарды лет... (2548)
- В России стартовали продажи мини-ПК Tecno... (1800)
- Microsoft устранила сбои загрузки Windows... (2185)
- Демо в 2026 году, дополнительное... (2000)
- В Узбекистане стартовали продажи совершенно... (2742)
- Samsung демонстрирует возможности камеры... (2437)
- Люди будут не нужны? Сбер идёт к полной... (1957)
- В России представили неубиваемые смартфоны... (1764)
- Разработан для зимы. Представлен первый в... (2199)
- Telegram устроил большую зачистку: за сутки... (2154)
- NASA и частные компании готовят миссию по... (2010)
- Apple уже тестирует iPhone Flip, но многое... (2071)
- МКС снова укомплектована космонавтами и... (2778)
- Tesla запускает Grok в Европе: автомобили... (2011)
- ASML готовится к массовому внедрению High-NA... (2018)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...