- NASA и частные компании готовят миссию по... (2028)
- Apple уже тестирует iPhone Flip, но многое... (2085)
- МКС снова укомплектована космонавтами и... (2784)
- Tesla запускает Grok в Европе: автомобили... (2025)
- ASML готовится к массовому внедрению High-NA... (2040)
- 6,3 дюйма, 120 Гц, Snapdragon 8 Gen 5,... (2081)
- Android 17 для Poco: опубликован полный... (2032)
- «О чём, чёрт возьми, они думали?»: создатель... (2797)
- Спутниковые данные показали, что распад... (2633)
- Китай запустил сеть космических вычислений... (2214)
- В Китае протестировали новую батарею,... (2150)
- Без звонков застройщику и в любое время... (2533)
- Samsung Galaxy S26 Plus появился в продаже... (1959)
- Европа доказала, что может создать... (2557)
- Apple, Tesla и десять крупных компаний... (2559)
- Ранее задача считалась неразрешимой: в... (2150)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...