- В 2027 году глобальные траты оборудования... (2110)
- В бете Windows 11 26H1 появились функции,... (2771)
- Критический успех: глава Larian наконец... (2140)
- 16-ядерный Ryzen 9 8945HX, пассивное... (2742)
- Разработка чересчур реалистичного шутера... (2651)
- Kingston посоветовала закупаться ОЗУ и SSD,... (1892)
- Kingston посоветовала закупаться ОЗУ и SSD,... (2691)
- «Мы улучшили то, на что указывали наши... (1901)
- Microsoft наконец похоронит RC4 — шифр,... (2352)
- $100 млн на «карманный атом»: стартап Last... (2526)
- iPhone наконец начнут отправлять уведомления... (1915)
- До анонса Xiaomi: смартфон Redmi Note 15 5G... (1654)
- Универсальный ИИ-процессор Electron E1 в 100... (2071)
- Германия первой в мире начала... (1916)
- Великобритания хочет, чтобы в смартфонах и... (1677)
- LG показала Micro RGB evo — свой первый... (2306)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...