- Исследователи уличили ИИ-агентов OpenAI и... (4553)
- MSI, Gigabyte и Asus повысили цены на... (4454)
- SpaceX закупила огромные аккумуляторы Tesla... (4464)
- Исследователи «спустили с поводка» ИИ-модели... (3745)
- Камень в огород Tesla: глава Waymo заявил,... (3785)
- Белый дом не станет раскрывать свою схему... (4102)
- NASA запустило операцию «Большой взрыв» —... (4159)
- Doom запустили прямо в Paint — и к этому... (4215)
- Asus представила 26,5-дюймовый игровой... (3922)
- Дефицит HBM4E вынудит Nvidia урезать объём... (4263)
- Sony всерьёз намерена наполнить экосистему... (3962)
- Club 3D представила 9-метровый кабель USB4... (4141)
- SpaceX выбрала Nvidia для ИИ будущего —... (4466)
- Возвращение блудного сына: спустя шесть лет... (4503)
- Google назвала дату отключения Google... (4057)
- Блокирует проезд? Водители отправили через... (4716)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...