- Этот корабль доставит на МКС около 2500 кг... (3034)
- Этот корабль доставит на МКС около 2500 кг... (1730)
- Оперативная память для ПК перестала... (2047)
- Цены на память для ноутбуков в Германии... (2533)
- IT-индустрия разогнала увольнения до 30 тыс.... (2066)
- Этот год показывает более высокие темпы... (2318)
- CXMT и YMTC пропали из американского... (1865)
- Индустрия сказала «нет»: ведущие студии... (1944)
- Американские студенты бросают учиться на... (2287)
- Новая статья: Обзор Ryzen 7 9850X3D: три... (2262)
- Apple выпустит доступный MacBook в «ярких... (2127)
- Всё-таки увидим Geely Monjaro российской... (2236)
- Apple оптимизирует код и интерфейс iOS 27... (1905)
- 367 л.с., полный привод и запас хода 1000 км... (2272)
- В Microsoft считают, что ИИ сможет выполнять... (2220)
- Не менее 10 000 мАч и мощная Snapdragon 8... (2340)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...