- Земля в безопасности: мощный выброс плазмы... (6220)
- Мощного удара по Земле не будет: крупный... (6754)
- Плазменное облако в момент выхода из... (5458)
- На орбите появятся гигантские дата-центры... (6625)
- Создание орбитальных центров обработки... (6128)
- Toyota Camry в России будет почти в 2,5 раза... (5895)
- Huawei готовит конкурента iPhone Air и... (6290)
- Прародительница Lada Kalina и Granta в... (5793)
- В Китае начали продавать GeForce RTX 4080... (6296)
- Редчайший советский ЗиС 110 продают за 30... (6294)
- Google начала продавать запчасти для Pixel... (5478)
- Новая статья: Hades II — титан вне времени.... (5943)
- «Делаем всё, чтобы каждый покупатель игры... (5556)
- Безумный роглайк Megabonk в духе Vampire... (5312)
- ИИ-браузер Comet заставили воровать письма... (5760)
- Keenetic ушёл из России — вместо него теперь... (5588)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...