- iPhone 17 Pro Max против Galaxy S25 Ultra и... (6235)
- Один из самых редких Intel Pentium 4... (5934)
- Ryzen 5 8400F заметно проигрывает в играх... (6785)
- Классическую «Змейку» встроили в адресную... (5882)
- Принудительное отделение рекламного бизнеса... (6106)
- 99,55% пользователей iPhone 17 Pro Max... (5886)
- Разработчиков квантовых компьютеров заливают... (5803)
- 125 раз в космос и обратно — всего за 9... (5952)
- Microsoft представила прорыв в охлаждении... (6320)
- Китай запускает первые коммерческие... (6299)
- Этот процессор Intel мог выйти 20 лет назад,... (5968)
- Новые процессоры Intel будут опираться на... (5718)
- Орбита станет вдвое безопаснее, если убрать... (5968)
- АвтоВАЗ выходит на досанкционный уровень: у... (5772)
- Наконец-то настоящее решение проблемы с... (5878)
- Как будто это детёныш полноценного игрового... (6359)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...