- Покупатели GeForce RTX 5090 переселились в... (160)
- Люди уже ставят палатки у магазинов... (341)
- Посещаемость ИИ-чат-бота DeepSeek взлетела с... (178)
- Посещаемость сайта DeepSeek взлетела с 300... (440)
- Брандмауэры Zyxel USG FLEX и ATP ушли в... (276)
- Легендарные белорусские мотоциклы «Минск»... (590)
- Оснащение, которое и не снилось Lada Vesta,... (543)
- Приложение Nvidia App для управления... (705)
- Дороговизна и высокое энергопотребление... (743)
- «Нам не нужны ветряные мельницы»: США... (666)
- 2000 долларов за GeForce RTX 5090 — это... (678)
- Большой день для АвтоВАЗа. Сегодня — 28... (613)
- ИИ-пузырь лопнул: стоимость Nvidia рухнула... (654)
- Новая статья: Первые впечатления от... (787)
- Люди живут в палатках перед магазином в... (658)
- ИИ-пузырь лопнул: стоимость Nvidia... (633)
DisplayHDR — первая открытая спецификация HDR
Дата: 2017-12-12 11:28
Отраслевая организация Video Electronics Standards Association (VESA) сообщила о готовности первого открытого стандарта, определяющего качество дисплеев с расширенным динамическим диапазоном (High Dynamic Range, HDR). Экраны HDR по сравнению с экранами со стандартным динамическим диапазоном (SDR) характеризуются большей контрастностью и точностью передачи цветов, а также более насыщенными цветами. Спецификация с длинным названием High-Performance Monitor and Display Compliance Test Specification, которая кратко называется DisplayHDR, первоначально учитывает потребности ноутбуков и настольных мониторов с жидкокристаллическими панелями.
В первой версии спецификации — DisplayHDR 1.0 — определены три уровня HDR, определяемые по результатам восьми тестов: трех тестов яркости, двух тестов контрастности, теста цветового охвата (BT.709 и DCI-P3), теста разрядности и теста скорости отклика на изменение яркости подсветки. Отметим, что число, входящее в обозначение уровня, соответствует пиковой яркости в кд/м².
Базовому уровню DisplayHDR 400 соответствуют дисплеи с восьмиразрядным представлением цветов и общим управлением яркости подсветки, для уровней DisplayHDR 600 и DisplayHDR 1000 необходимо десятиразрядное представление и локальное управление яркостью. Экраны двух последних уровней также должны уметь кратковременно «вспыхивать» всей поверхностью.
В разработке DisplayHDR приняли участие более двадцати членов VESA, включая производителей мониторов, графических карт, процессоров, жидкокристаллических панелей и других компонентов дисплеев, а также компании, выпускающие оборудование для калибровки экранов.
https://www.vesa.org/featured-articles/vesa-defines-new-standard-to-help-speed-pc-industry-adoption-of
high-dynamic-range-technology-in-laptop-and-desktop-monitor-displays/
VESA
https://displayhdr.org/
DisplayHDR
Комментировать
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Камера запечатлела неанонсированный смартфон Samsung Galaxy A8+ (2018)
Смартфоны Samsung Galaxy A8 (2018) и Galaxy A8+ (2018) готовятся к скорому релизу, который может состояться в рамках выставки CES 2018. Стильный дизайн, привлекательный набор характеристик и более лояльное ценообразование, нежели стоимость устройств S-семейства, обещают сделать продукты конкурентоспособными и востребованными смартфонами. И хотя сам южнокорейский...
Aliexpress запустит официальную продажу смартфонов Xiaomi в РФ
Крупнейший китайский интернет-ритейлер AliExpress стал официальным партнером производителя смартфонов Xiaomi на территории России, пишет РБК со ссылкой на российского представителя магазина Антона
«Роскосмос» перенес третий запуск с космодрома Восточный на 2018 год
Третий запуск с космодрома Восточный, который ранее был запланирован на 22 декабря, перенесен на начало 2018
Microsoft исправила одну из главных проблем Excel
Представители корпорации Microsoft устранили одну из основных проблем, которая возникает у пользователей при работе с таблицами