- Google исправила рекордные 429 уязвимостей в... (3535)
- Google исправила рекордные 429 уязвимости в... (3549)
- Аша Шарма подтвердила, что Xbox нужны... (3716)
- Межзвёздная комета 3I/ATLAS заинтриговала... (2881)
- Thermal Grizzly показала водоблок для... (3436)
- Google начала экспериментировать с показом... (3902)
- Следующая ИИ-модель OpenAI разрабатывается... (3848)
- Вредоносный мод для Minecraft заразил 116... (3029)
- Роботакси Waymo показало себя как неожиданно... (3215)
- «Магия современных веб-технологий»:... (6852)
- Репортаж со стенда Apacer на Computex 2026:... (5100)
- Илон Маск заговорил о 100 000 аппаратов... (3061)
- OpenAI согласилась предоставлять властям США... (3521)
- ИИ-агент OpenAI Codex помог раскрыть атаку... (3993)
- Правительство США планирует выделить $700... (3442)
- Молния проникла в квартиру через... (3699)
TENZR: новая система жестового управления для VR/AR-платформ
Дата: 2017-12-20 18:07
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Эксперты назвали самые ненадежные пароли 2017 года
Уже четыре года подряд самым распространенным паролем является незатейливая комбинация
Japan Display может получить до 1,8 млрд долларов инвестиций
Как сообщает источник, акции Japan Display (JDI) существенно выросли после того, как появились слухи о возможных инвестициях в этого производителя со стороны трёх крупных компаний. Если точнее, то ценные бумаги Japan Display выросли в цене примерно на 10%. В переговорах о возможных вложениях участвовали BOE Technology, China Star Optoelectronics Technology и Tianma...
ASUS OC Summit 2017: оверклокеры из России установили ряд мировых рекордов
ASUS в партнёрстве с HyperX провела в своём московском офисе оверклокерский турнир, в котором приняли участие лучшие российские специалисты по разгону из команды Team Russia. В мероприятии ASUS OC Summit 2017 приняли участие отечественные оверклокеры Smoke, Slamms, _12_, Atheros, а специальным гостем стал оверклокер под ником TaPaKaH из Нидерландов. Эксперименты...
Женщины тратят на мобильные игры больше мужчин
В свою очередь, iPhone использует 21% женщин и 15% мужчин. Аналитики пришли к выводу, что в мобильных играх больше тратят именно