- 15 тыс. ампер на стойку: Molex представила... (4591)
- Molex представила многоканальную шину с... (4228)
- MediaTek продемонстрировала оптический... (3225)
- Первые флоппи-диски были запатентованы 54... (3857)
- Intel и Hitachi договорились о... (3326)
- Tesla не теряет надежды наделить Roadster... (3986)
- Илон Маск обсудит с ASML планы по... (3605)
- Трамп захотел наградить всех американцев... (4708)
- «С возвращением, Mass Effect»: 20 минут... (4543)
- Новая статья: Mina the Hollower —... (4007)
- Новая статья: Gamesblender № 779: God of War... (3630)
- Анонсирована gen Atlas — новая... (3843)
- Спрос на акции SpaceX вдвое превысил... (3214)
- Взрыв тяжёлой ракеты Blue Origin ответил на... (3421)
- Разработанную ИИ вакцину впервые испытали на... (2963)
- SAMA на Computex 2026: необычные корпуса,... (2928)
TENZR: новая система жестового управления для VR/AR-платформ
Дата: 2017-12-20 18:07
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Эксперты назвали самые ненадежные пароли 2017 года
Уже четыре года подряд самым распространенным паролем является незатейливая комбинация
Japan Display может получить до 1,8 млрд долларов инвестиций
Как сообщает источник, акции Japan Display (JDI) существенно выросли после того, как появились слухи о возможных инвестициях в этого производителя со стороны трёх крупных компаний. Если точнее, то ценные бумаги Japan Display выросли в цене примерно на 10%. В переговорах о возможных вложениях участвовали BOE Technology, China Star Optoelectronics Technology и Tianma...
ASUS OC Summit 2017: оверклокеры из России установили ряд мировых рекордов
ASUS в партнёрстве с HyperX провела в своём московском офисе оверклокерский турнир, в котором приняли участие лучшие российские специалисты по разгону из команды Team Russia. В мероприятии ASUS OC Summit 2017 приняли участие отечественные оверклокеры Smoke, Slamms, _12_, Atheros, а специальным гостем стал оверклокер под ником TaPaKaH из Нидерландов. Эксперименты...
Женщины тратят на мобильные игры больше мужчин
В свою очередь, iPhone использует 21% женщин и 15% мужчин. Аналитики пришли к выводу, что в мобильных играх больше тратят именно