- TSMC пойдёт по стопам Intel: компания уже... (2494)
- Ноутбуки массово возвращаются к 8 Гбайт... (3061)
- Apple объяснила удаление мессенджера Max из... (3410)
- Poco X8 Pro Max, Poco X8 Pro и Poco M8 —... (2731)
- Акции Raspberry Pi взлетели до рекордной... (3101)
- В России появится национальный ИИ-ассистент... (2739)
- На волне ИИ-бума выручка Foxconn взлетела на... (5084)
- Американские ИТ-компании стали выбирать ИИ... (2990)
- Фрэнк Азор из AMD опроверг слухи о том, что... (3130)
- Steam растёт вширь — Valve обновила дизайн... (3681)
- Rockstar пожалела, что добавила стелс в GTA:... (3154)
- Репортаж со стенда G.Skill на Computex 2026:... (3140)
- Репортаж со стенда 1stPlayer на Computex... (3045)
- В российских поездах дальнего следования... (3695)
- Полёты на вивернах, пинбол и переработка... (2940)
- Китайцы научили квантовый компьютер работать... (3124)
Разработка Nvidia позволяет создавать интерактивные виртуальные миры с помощью ИИ
Дата: 2018-12-03 20:52
В ходе конференции, посвященной нейросетевым системам обработки информации, компания Nvidia представила исследовательскую работу, посвященную технологии создания полностью искусственных интерактивных миров на основе видеозаписей реального мира.
Специалисты Nvidia использовали для построения синтетической 3D-среды в реальном времени модели зданий, деревьев и транспорта, автоматически созданные нейросетью, обученной на видеозаписях, тогда как при современном подходе каждый объект в виртуальном мире приходится моделировать индивидуально, что связано с большими затратами материальных средств и времени.
По словам Nvidia, новая технология позволит быстро создавать виртуальные миры для игр, автомобильной промышленности, архитектуры, робототехники и виртуальной реальности.
В качестве примера применения разработки исследователи представили простой автомобильный симулятор, в котором все городское окружение отрисовывается интерактивно с помощью нейросети. Поскольку сцена полностью сгенерирована искусственно, ее можно легко редактировать, изменяя, удаляя и добавляя объекты.
КомментироватьПодробнее на iXBT
Предыдущие новости
Починили. Новый драйвер Nvidia существенно повышает производительность видеокарт в Battlefield V с активной трассировкой лучей
Пару недель назад вышла игра Battlefield V — первый доступный проект с поддержкой трассировки лучей. И первые же тесты показали, что активация соответствующего режима просто катастрофически снижает производительность. Даже старшая карта GeForce RTX 2080 Ti в 4K при включении максимальных настроек DXR RayTrace Reflections демонстрирует лишь около 30 к/с. Однако проблема...
NVIDIA выпустила видеокарту Titan RTX с 24 Гб памяти
Компания NVIDIA выпустила видеокарту Titan RTX с 24 Гб памяти. Она стала одним из самых мощных и дорогих графических ускорителей компании. Titan RTX является самой производительной потребительской видеокартой нового поколения в ассортименте...
Verizon и Samsung выпустят смартфоны, поддерживающие связь 5G
Американский провайдер Verizon и южнокорейский производитель Samsung выпустят новый смартфон, поддерживающий связь нового поколения 5G. Как пишет Reuters, выход гаджета запланирован на 2019 год. Ранее сообщалось, что Apple пока не собирается выпускать смартфоны с поддержкой технологии...
MechWarrior 5: Mercenaries получила новый трейлер и дату релиза
MechWarrior 5: Mercenaries - полноценное продолжение культовой франшизы про битвы гигантских роботов, которое должно было выйти уже в декабре этого года. Однако, в июне выход игры перенесли на 2019 год, а теперь у неё появилась новая дата релиза - фанатам придётся запастись...