- Google начала развёртывать поисковых... (1660)
- SpaceX построит завод Gigasat для массового... (1184)
- Водители Tesla научились обманывать... (1528)
- Генпрокуроры нескольких штатов США запустили... (1249)
- Состоялся первый испытательный полёт Helios... (1255)
- Пентагон задумал разместить на орбите склады... (1012)
- Asus представила блок питания ROG Thor 3000W... (1222)
- Японцы создали безбатарейный электролизёр... (1307)
- Microsoft не исключает отделения Xbox в... (1181)
- Valve ввезла в США 13 тонн VR-гарнитур Steam... (1231)
- Anthropic отключила передовые ИИ-модели... (1667)
- Anthropic закрыла доступ к своим передовым... (1202)
- Прототип тихого сверхзвукового лайнера NASA... (1712)
- Линейка Mac получит четыре новые модели с... (1140)
- SpaceX решила сдать в аренду весь Colossus... (1815)
- Капитализация SpaceX превысила $2 трлн,... (2100)
Фото дня: первое реальное изображение чёрной дыры
Дата: 2019-04-10 17:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Scythe Fuma 2: крупная система охлаждения, которая не мешает модулям памяти
Японская компания Scythe продолжает обновлять свой системы охлаждения, и на этот раз она подготовила новый кулер Fuma 2 (SCFM-2000). Новинка, как и оригинальная модель, представляет собой «двойную башню», однако отличается формой радиаторов и новыми вентиляторами. Новинка построена на шести медных тепловых трубках диаметром 6 мм, которые покрыты слоем никеля. Трубки...
YouTube решил выпускать интерактивные шоу
Агентство отмечает, что YouTube будет конкурировать с Netflix, который выпустил несколько интерактивных шоу для детей, а в прошлом декабре представил специальную интерактивную серию сериала «Черное зеркало» и сейчас расширяется в этой...
Платформа Adobe Shockwave закрыта
Как и было объявлено ранее, вчера компания Adobe закрыла платформу Shockwave. Теперь ссылки, которые вели на страницу загрузки Shockwave Player, ведут на страницу со статьей «End of Life of Adobe Shockwave». Компания Adobe объясняет решение отказаться от мультимедийной платформы из-за ее устаревания в связи с развитием технологий и ростом популярности мобильных устройств....
В 2018 году россияне заплатили более 11 млрд рублей геймерам
В прошлом году россияне потратили более 11,5 млрд рублей на покупку игровых артефактов и просмотр онлайн-трансляций прохождения игр. В денежные переводы геймерам оказалось вовлечено 25% интернет-пользователей, а это 18 миллионов...