- Самые мощные портативные игровые консоли... (795)
- Acer представила 1000-Гц геймерский... (496)
- Первый смартфон, позволяющий совершать... (905)
- Китай теряет позиции в России: доля брендов... (447)
- Уникальный игровой процессор Ryzen 9... (440)
- Радиометр Juno уточнил толщину ледяной коры... (443)
- Космический телескоп IXPE помог раскрыть... (443)
- Акции Hyundai взлетели и обновили максимум —... (822)
- Япония поставила космические старты на... (762)
- NASA заключило контракт на $339,8 млн для... (760)
- Более полумиллиона машин Volkswagen и... (527)
- «Это не Carmageddon»: гоночный боевик на... (841)
- 9216 светодиодов и цвета за гранью... (521)
- В продаже появилась советская «девятка»... (851)
- xAI привлекла $20 млрд инвестиций. Рекордное... (573)
- Акции Sandisk подскочили на 28 % за день... (807)
Выпущен первый компактный PC на китайском процессоре Zhaoxin KaiXian
Дата: 2020-02-23 13:48
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Sony представила смартфон Xperia L4 с тройной камерой
Новым смартфоном японской компании стал Xperia L4. Этот аппарат относится к среднему сегменту, при этом в компании в его основе решили использовать процессор от компании MediaTek. В Sony Xperia L4 установили 6,2-дюймовый дисплей с соотношением сторон 21:9 и разрешением 1680х720...
В российских супермаркетах появятся электронные ценники
На полках российских супермаркетов в скором времени появятся электронные ценники. Отмечается, что в последнее время очень часто меняется стоимость товаров. В связи с этим продавцы не всегда успевают обновлять для покупателей актуальную...
Valve уменьшит поставки VR-шлемов Index из-за коронавируса
Valve пообещала, что успеет вернуть VR-шлемы Index в продажу до релиза Half-Life: Alyx. Ранее из-за коронавируса Sony объявила о пропуске PAX East и GDC 2020, а выставку Taipei Game Show перенесли на конец
Facebook намерен конкурировать с популярными стриминговыми платформами
Появление новой возможности стриминга позволило бы Facebook Gaming стать более успешной. Напомним, эксперты оценивали объем рынка игрового стриминга около $1 млрд с потенциалом роста до $1,6 млрд в 2021