- Учёные получили водород из воды без... (998)
- «Очень серьёзный прорыв»: Intel уверена, что... (789)
- Руководство Intel верит, что техпроцесс 14A... (996)
- Дженсен Хуанг надеется, что Китай со... (778)
- Глава Nvidia выразил уверенность, что импорт... (1173)
- Первый полёт Starship V3 в рамках программы... (569)
- Конференция Apple WWDC 2026 начнётся 8 июня,... (705)
- Конференция Apple для разработчиков WWDC... (812)
- Google запустил масштабное обновление иконок... (492)
- Google начала масштабное обновление иконок... (715)
- Илон Маск проиграл суд против OpenAI —... (1262)
- Илон Маск проиграл дело против OpenAI, во... (625)
- Новая статья: Система жидкостного охлаждения... (863)
- Новая статья: Обзор смартфона realme 16 5G:... (931)
- WD выпустила HDD, защищённые от хакеров... (910)
- Календарь релизов 18–24 мая: Forza Horizon... (799)
Выпущен первый компактный PC на китайском процессоре Zhaoxin KaiXian
Дата: 2020-02-23 13:48
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Sony представила смартфон Xperia L4 с тройной камерой
Новым смартфоном японской компании стал Xperia L4. Этот аппарат относится к среднему сегменту, при этом в компании в его основе решили использовать процессор от компании MediaTek. В Sony Xperia L4 установили 6,2-дюймовый дисплей с соотношением сторон 21:9 и разрешением 1680х720...
В российских супермаркетах появятся электронные ценники
На полках российских супермаркетов в скором времени появятся электронные ценники. Отмечается, что в последнее время очень часто меняется стоимость товаров. В связи с этим продавцы не всегда успевают обновлять для покупателей актуальную...
Valve уменьшит поставки VR-шлемов Index из-за коронавируса
Valve пообещала, что успеет вернуть VR-шлемы Index в продажу до релиза Half-Life: Alyx. Ранее из-за коронавируса Sony объявила о пропуске PAX East и GDC 2020, а выставку Taipei Game Show перенесли на конец
Facebook намерен конкурировать с популярными стриминговыми платформами
Появление новой возможности стриминга позволило бы Facebook Gaming стать более успешной. Напомним, эксперты оценивали объем рынка игрового стриминга около $1 млрд с потенциалом роста до $1,6 млрд в 2021