- Британский бизнес обеспокоен грядущим... (727)
- VK неделю назад объявила о закрытии... (795)
- Реестр российского ПО разросся до 30 тысяч... (483)
- Google мельком показала интерфейс AR-очков с... (876)
- Аналоги есть только у Meta*, AMD и китайских... (582)
- Ветеран CDPR назвал эпилог The Witcher... (552)
- «Первый в мире настоящий агент... (581)
- Пора прощаться: Firefox прекращает поддержку... (1439)
- Это более «чистая» версия Windows? Asus... (1435)
- Bethesda наконец починила The Elder Scrolls... (824)
- В Белоруссии устроили распродажу кроссоверов... (794)
- Бум ИИ разогнал станкостроителей: прибыль... (869)
- Теперь не только курьером: в «Яндекс... (758)
- Perplexity первой встроила рекламу в ИИ, но... (821)
- Microsoft показала, чего ждать от следующих... (1174)
- Microsoft показала, чего ждать от следующих... (696)
Выпущен первый компактный PC на китайском процессоре Zhaoxin KaiXian
Дата: 2020-02-23 13:48
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Sony представила смартфон Xperia L4 с тройной камерой
Новым смартфоном японской компании стал Xperia L4. Этот аппарат относится к среднему сегменту, при этом в компании в его основе решили использовать процессор от компании MediaTek. В Sony Xperia L4 установили 6,2-дюймовый дисплей с соотношением сторон 21:9 и разрешением 1680х720...
В российских супермаркетах появятся электронные ценники
На полках российских супермаркетов в скором времени появятся электронные ценники. Отмечается, что в последнее время очень часто меняется стоимость товаров. В связи с этим продавцы не всегда успевают обновлять для покупателей актуальную...
Valve уменьшит поставки VR-шлемов Index из-за коронавируса
Valve пообещала, что успеет вернуть VR-шлемы Index в продажу до релиза Half-Life: Alyx. Ранее из-за коронавируса Sony объявила о пропуске PAX East и GDC 2020, а выставку Taipei Game Show перенесли на конец
Facebook намерен конкурировать с популярными стриминговыми платформами
Появление новой возможности стриминга позволило бы Facebook Gaming стать более успешной. Напомним, эксперты оценивали объем рынка игрового стриминга около $1 млрд с потенциалом роста до $1,6 млрд в 2021