- Asus сломала главный стереотип о Windows на... (2679)
- Reka выберется из дремучего леса раннего... (2996)
- SK hynix за ближайшие пять лет удвоит... (2585)
- Noctua наконец выпустит первую СЖО — NL-LC1... (2469)
- SpaceX получила разрешение на испытания... (2732)
- Asus выпустила бюджетные ноутбуки Vivobook... (2875)
- Погрязшая в долгах GoPro признала, что... (4475)
- Noctua показала свежий прототип безнасосной... (3071)
- Gigabyte представила серию видеокарт Aorus... (2664)
- Gigabyte представила платы X870E Aorus... (2983)
- Глава Nvidia пообещал справиться с любым... (2579)
- Дуров: криптовалюту TON переименовали в... (2623)
- В США разрабатывают перезапускаемый... (2759)
- Как карта ляжет, как сеть укажет: AWS... (2744)
- Анонсирован духовный наследник Zeus: Master... (3488)
- Новая статья: Обзор TWS-наушников realme... (2745)
Сотрудник Valve объяснил, почему студия не выпустила Half-Life 3
Дата: 2020-03-23 23:03
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Новенький Redmi K30 Pro в заводской пленке. Фото только что распакованного флагмана
Проверенный инсайдер под ником Xiaomishka, который регулярно первым добывает интересные новости о продуктах Xiaomi и Redmi, опубликовал фотографии флагманского смартфона в заводской пленке. Даже под пленкой видно, что экран Redmi K30 Pro действительно получил крошечные рамки по периметру, даже сверху за счет того, что фронтальная камера новинки размещается в выдвижном модуле. ...
В распоряжении исследователей коронавируса оказались беспрецедентные вычислительные мощности
Суммарные вычислительные мощности, которые в настоящее время находятся в распоряжении исследователей коронавируса, приблизительно равны 800 петафлопсам. Столь внушительного значения удалось добиться благодаря инициативе правительства США, давшей исследователям доступ к 16 суперкомпьютерам, а также проекту распределённых вычислений Folding@Home, к которому уже...
Valve рассказала, почему отказалась от Half-Life 2: Episode 3
IGN удалось пообщаться с ведущим дизайнером Valve Дарио Казали, который рассказал о ключевых причинах отказа заниматься третьим эпизодом Half-Life 2. Для начала студия не хотела одновременно заниматься производством и игры, и движка, поскольку это слишком...
Китайские сотовые операторы недосчитались 15 миллионов абонентов из-за коронавируса
Нетипичный для отрасли спад количества абонентов говорит о том, что кризис, возникший в Китае вследствие пандемии коронавируса, ударил даже по тем компаниям, которые предоставляют первостепенные услуги. Китайские операторы сотовой связи сообщают о значительном снижении количества активных пользователей, в связи с тем, что вызванный эпидемией коронавируса кризис существенно...