- LG готовит геймерский OLED-дисплей с... (2831)
- Samsung показала на Computex 2026 макет... (2592)
- Asus представила открытый корпус ROG GR20... (5614)
- Phanteks представила на Computex 2026... (3043)
- Kioxia придумала, как обойти конкурентов без... (2765)
- «Silent Hill встретилась с Diablo»: трейлер... (3402)
- Exascend показала первые SSD с протоколом... (3114)
- Доработка сюжета, улучшения геймплея и DLC... (3806)
- Asus встроила во флагманскую плату ROG... (2694)
- «Базис» реализовал нативную интеграцию с... (3045)
- MSI анонсировала игровой компьютер MEG... (2504)
- Asus сломала главный стереотип о Windows на... (2701)
- Reka выберется из дремучего леса раннего... (3022)
- SK hynix за ближайшие пять лет удвоит... (2603)
- Noctua наконец выпустит первую СЖО — NL-LC1... (2489)
- SpaceX получила разрешение на испытания... (2756)
Сотрудник Valve объяснил, почему студия не выпустила Half-Life 3
Дата: 2020-03-23 23:03
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Новенький Redmi K30 Pro в заводской пленке. Фото только что распакованного флагмана
Проверенный инсайдер под ником Xiaomishka, который регулярно первым добывает интересные новости о продуктах Xiaomi и Redmi, опубликовал фотографии флагманского смартфона в заводской пленке. Даже под пленкой видно, что экран Redmi K30 Pro действительно получил крошечные рамки по периметру, даже сверху за счет того, что фронтальная камера новинки размещается в выдвижном модуле. ...
В распоряжении исследователей коронавируса оказались беспрецедентные вычислительные мощности
Суммарные вычислительные мощности, которые в настоящее время находятся в распоряжении исследователей коронавируса, приблизительно равны 800 петафлопсам. Столь внушительного значения удалось добиться благодаря инициативе правительства США, давшей исследователям доступ к 16 суперкомпьютерам, а также проекту распределённых вычислений Folding@Home, к которому уже...
Valve рассказала, почему отказалась от Half-Life 2: Episode 3
IGN удалось пообщаться с ведущим дизайнером Valve Дарио Казали, который рассказал о ключевых причинах отказа заниматься третьим эпизодом Half-Life 2. Для начала студия не хотела одновременно заниматься производством и игры, и движка, поскольку это слишком...
Китайские сотовые операторы недосчитались 15 миллионов абонентов из-за коронавируса
Нетипичный для отрасли спад количества абонентов говорит о том, что кризис, возникший в Китае вследствие пандемии коронавируса, ударил даже по тем компаниям, которые предоставляют первостепенные услуги. Китайские операторы сотовой связи сообщают о значительном снижении количества активных пользователей, в связи с тем, что вызванный эпидемией коронавируса кризис существенно...