- Samsung подорожала до $1 триллиона на... (6405)
- OpenAI вложит $50 млрд в расширение... (7836)
- AMD представила адаптивную SoC Versal Prime... (7967)
- Инсайдер показал первый скриншот загадочной... (7774)
- Anthropic направит на закупку чипов Google... (6851)
- Японские астрономы обнаружили атмосферу у... (7995)
- ИИ разгоняет AMD: серверный бизнес взлетел... (6484)
- ИИ разгоняет AMD: серверный бизнес взлетел... (8769)
- Выручка AMD в серверном сегменте взлетела на... (6118)
- Официальный сайт Daemon Tools уже месяц... (7550)
- Официальный сайт Daemon Tools уже месяц как... (7083)
- Кибератака через DAEMON Tools поразила... (7076)
- Глава Xbox провела масштабную кадровую... (6044)
- M**a снова навязала пользователям алгоритмы:... (6989)
- Microsoft свернёт разработку ИИ-ассистента... (7237)
- Apple выплатит $250 млн компенсаций за... (7388)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...