- Lenovo готовит ноутбуки с 20-ядерными... (2688)
- Google узаконила ИИ-кликбейт — переписанные... (2474)
- В Китае создали процессор в виде тонкой... (2118)
- Не оправдал ожиданий: iPhone Air продаётся в... (2067)
- Конец приватности Windows 11: Microsoft... (3291)
- Проблемное январское обновление Windows 11... (3758)
- Hyundai Santa Fe нового поколения сгорел на... (2417)
- Целую партию почти новых УАЗ-3151... (2586)
- Целую партию почти новых УАЗ «Хантер» 1985... (2706)
- Зафиксирован очень мощный двойной взрыв на... (2037)
- Ил-114-300 с полностью российским салоном... (2656)
- На этой ракете американцы полетят к Луне:... (2405)
- Представлен новый Kia Sportage Platinum... (2018)
- Полностью твердотельную батарею Geely... (2132)
- Обычный неподготовленный Changan CS75 Plus,... (2116)
- Обычный неподготовлленный Changan CS75 Plus,... (2419)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...