- Новая статья: Ball x Pit — хорошо забытое... (2493)
- В Канаде нашли «бесхозную» базу с логинами и... (2190)
- Intel стала осторожничать: развертывание... (1977)
- Российские учёные придумали, как встроить... (2928)
- «Без Epic Publishing никакой Alan Wake 2 бы... (2793)
- Фиолетовый, синий и 256 ГБ в базе: финский... (3428)
- Напряжённый геймплейный трейлер раскрыл дату... (3273)
- Высокая частота есть, а прироста... (2576)
- Суд усомнился в искренности Epic Games: за... (2707)
- Базовый Lada Azimut засняли на обычной... (2148)
- «Да здравствует Принц!»: в ответ на отмену... (2480)
- В Китае придумали, как обмануть Вселенную и... (2231)
- Геймер получил новейший Ryzen 7 9850X3D за... (2276)
- В России сильно упали продажи Tank и Li... (2214)
- Создатель Cyberpunk 2077 VR получил ещё одну... (3652)
- Крупнейшее IPO в истории может взвинтить... (2777)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...