- Blue Origin намерена потеснить SpaceX — в... (6530)
- Microsoft показала ИИ-агента для работы с... (6808)
- Microsoft разрешила удалять любые... (6806)
- Инструмент анализа данных на Python на... (6672)
- Anthropic начала бета-тестирование Claude... (6268)
- Процессоры Hygon C86-4G, китайские... (6033)
- Оригинальную The Outer Worlds снимут с... (7154)
- К моменту затопления МКС Китай вдвое... (6866)
- Представлен флагманский планшет OnePlus Pad... (9551)
- Google Gemini научился по простым запросам... (6757)
- Учёные обнаружили квантовый эффект, который... (8991)
- ICANN впервые с 2012 года открыла приём... (6701)
- Власти запретили ввозить в Россию терминалы... (8278)
- Полиция Калифорнии начнёт выписывать штрафы... (10177)
- «Режим Xbox» начал развёртываться на ПК с... (6787)
- Warhammer 40,000: Space Marine 2 стала таким... (8469)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...